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今シーズンの我々の背後にお祝いして、多くの不思議では、第7世代の家庭用ゲーム機を2007年の上に出ている。 ¨ cの3つのビッグWiiの任天堂、ソニー、マイクロソフトxbox360とプレイステーション3のすべて¨ c partakenで熾烈な競争が、それぞれに独自のユニークなセールスポイントとゲームです。

その短い答えは、今のところ、勝者は、任天堂Wiiのです。服用は、コンソール市場を席巻する2006年11月の発売以来、前例のない人気の間に見てきたことは何ですカジュアルなゲーマーとして知られて¡ ¡ ± ¨ ° c人たちへの投資を希望されない時間や感情をあからさまに複雑なものとして認識ゲーム。安価なコントローラを使用して、 wiimotesとして知られ、そのユーザのモーションキャプチャーの¡ ¯秒手には、希少wiisとしての需要が急増し、コンソール¨ cことを最上部には、電信スポット秒¡ ¡ ¯ °つらいクリスマスプレゼントを探す¡ ±リストとなって、ほとんどの用語を検索してオークションです。この可能性があると意識的に努力し、市場の飽和を避けるために、任天堂は、同社がこれを否定する代わりに、非効率を理由にして、サードパーティ製のコンポーネントを供給します。

それ¡ ¯ sは、日本のすべてのコンソール巨大平原に向けて出航するつもりです。 Wiiのにもかかわらず、ニンテンドーディーエスとは、家庭での指導者とそれぞれ携帯ゲーム市場は、大多数のゲームを利用できる社内ウィーがなされています。市場を避け、家族に優しくないゲームのように明らかにハロー3 、かどうかは未知数の魅力は、シンプルで、今後1年間の持続可能な;しかし今のところ、 Wiiは間違いなく首位に立っています。

¡ ¯秒人としては2位で、現在のところ、陪審員¡ ¯アウト秒。アナリストは、今年のクリスマスに何を期待分かれる。 dfc知能は、ビデオゲームおよびエンターテインメント業界の調査会社は、 9月に予測していた可能性が完了するまで、 『 Xbox 360今年のクリスマス3番目は、コース上で、格差の広がりオブザイヤーは、管理を強化していくことがない限り、すべての弱い立場-日本市場で重要です。その一方で、研究グループbrandintel運賃を悪化させると予想ではプレステ3に、このお祭りの期間中、高価格を理由にしたゲームとしての欠如と比較する主な理由です。

もっと魅力的にして、 2つのゲーム機よりも任天堂Wiiのハードコアゲーマーには、マイクロソフト社が先週発表したことで売ら4300000 『 Xbox 360のマシンは全世界で2007年の最後の四半期には、今週中にソニーと発表したことを、米国で販売されて1200000中新年の期間に、感謝祭です。これらの数字をリンゴとオレンジを比較するためのハード、それ¡ ¯秒をクリアして、両方のマシンではまだ実行しています。

予想されるソニーの問題はプレステ3の価格を削減し、売上高が必要として助けてきたというニュースがワーナーブロスが落下することを決定しているHD DVDフォーマットとしては、家庭用ビデオのリリースでは、製造ではプレステ3秒¡ ¯ブルーレイディスクの再生能力を以前よりも大きく描く。いっぽうマイクロソフト社は、リリースからの恩恵を受けて大幅にハロー3 。それは9月の発売以来、販売されて8500000のコピーで、つまりそれは、ほぼ半数が、このゲームを買った17.7メートル『 Xbox 360の所有者です。最高の興行収益をすることは、現在のところ、ビデオゲームのすべての時間を、持参し300000000ドル年末までにリリースの第1週です。

おそらく、戦争の最大の勝者は、現在のコンソールには、しかし、このゲームのプレイは、公共です。ゲームはエンターテイメントのリーダーになって、ゆっくりとその方法をよくしのいでハリウッド。今年に入っていないかもしれないので、この10年間でさえ、しかしゲームのおかげで成功したかのようにハローは、業界ではかなりの投資を参照して確認し、その選択の拡大と品質のゲームを何年になるだろう。



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