특정 "부과"나중을 위해서 적절한 기능을합니다. 또한 하는 것이 중요 침실에서 빌드를 아무도 고립을 참고합니다. 침대네는 항상 전체 홈 계획의 한 부분입니다. 건축 요소가 이미 존재하는 침실은 부착 화장실과 입구 문, 첨부된 테라스 또는 뒤뜰 항목을 첨부 공부 방합니다. 이러한 모든 보조 역할에 공백이가 작품 침실을 같이합니다. 지금의 "부과" 요소는 그 방에 가구, 기타 액세서리가 는 침실의 공간을 차지하는합니다. 전형적인 침실은 더블 침대, 옷장, 드레싱 테이블, 사이드 테이블, 학습 테이블, 책 선반을 등등. 이러한 모든 방에 이 필요합니다 안락한 방법을 사용하여합니다. 이러한 가구는 한 방에 배열의 임기 무엇이 남았는 "순환 공간"합니다. 지금의 볼륨을 생각하는 대부분의 사람들은 가구하고 나머지 빈 공간이 있어야합니다 사이의 균형을 그들을합니다. 왜냐하면 그것은 아니라는 점령 볼륨, 그러나 빈 볼륨을, 그 안에있는 수준을 결정하는 방 안락합니다. 하는 경우 지하에 창고를 방문하는 집
일반적으로 사용하여 덤프 쓸모없는 물건하면 빈 공간이 남아있는 규정은 아주 적게 그리고 예의 수준에 따라서 거기, 가난한합니다. 그래서 인테리어 디자인에 "빈 공간"은 균등하게 중요하다. 지금 오시는 긍정적이고 부정적인 공간의 개념을합니다. 일반적으로 간주되는 부정적인 공간은 공간이 어느 특정 인간의 활동을 위해 사용될 수없습니다. 하지만 이것은 사실이 아니합니다. 위에 말한 모든 위안 수준으로 이 객실은 모두를 점령에 의해 결정 - 점령 공간이 아닌뿐만 아니라합니다. 그래서 어떤 작은 조각이 바닥 면적이되지 않습니다 점유가 수준에 기여하고 안락합니다. 그 이유는 긍정과 부정으로되는 용어 멀리 유용성 은 개인적인 문제로 간주된다. 무엇 생각해 쓸모없는 그리고 비 기능으로서 공간이 될 수있습니다 좋은 장소를 재생할 때 당신의 아이와 그의 친구 및 숨기기 추구합니다. 그것은 단지 관점을 보는 게 중요합니다. 또한 약간의 창의력을 변경할 수있습니다 - 기능성 공간이 아닌 기능을 1. 그러나 무슨 말을했는지 기억이 이전 버전은 내부 디자인 빈 공간을 중요합니다. 그것은뿐만 아니라 아름다운 가구, 비용이 많이 드는 페인트 / 벽지 / 회화가 귀하의 방을 장식하려고합니다. 마지막으로 보자면에게만 중 하나는, 당신과 귀하의 정신적 육체적 건강뿐만 아니라 그 공간을합니다. 나는 모든 사람에게 희망이 문서는 유용합니다.
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