모든 공격의 개막 the 전방 드라이브는 테니스, 그리고, 이와 같이, 대부분의 신중하게 연구해야한다. 특정 규칙이 적용되는 스텝들이 모든 샷합니다. 공에 도달하는 짧은 거리는, 사전에서 떨어져 다리가 제자리에 스윙을 때려 샷을 따라서합니다. 너무 가까이에있는 경우 볼이 신체에 가장 가까운 발 후퇴 앤 드롭의 무게 등을 샷, 그래서 다시는이 뇌졸중의 위치에있다. 서둘러 때, 그리고 발 위치를 변경할 수있는 방법이없습니다, 다리에 체중을 던져 볼을 가까운합니다. 수화기를 기다리는 서비스를 앞두고는 항상 그물,하지만 서브가 시작되면 법원의 방법은 달성을 한 번에 수신기의 위치를 수신해야하고 신체를 직각 그물. 전방의 드라이브는 하나의 지속적인 스윙을 만들어 라켓,하기위한 목적으로 분석, 세 부분으로 나누어져 수있습니다 : 한합니다. 뒤에있는 부분 본문의 스윙하는 뇌졸중의 속도를 결정합니다. 2. 신체의 앞 부분을 즉시 그 어떤 결정의 방향 그리고, 이와 함께 다리 하나에서 체중 이동을 다른, 페이스의 샷합니다. 3. 부분 너머에 몸, 비교를 골퍼의 "다음을 통해,"결정 스핀, 상단 또는 슬라이스, 부여가 공을합니다. 모든 드라이브 비난해야한다. the 슬라이스 샷은 완전히 다른 스트로크합니다. 를 운전 직진 측면 - 라인, 건설과 평행 사변형 이론적 측면의 양면을 만들어 - 라인과 어깨를, 그리고 2 개의 엔드 라인의 피트, 어느해야 만약 연장, 형태와 각도의 오른쪽 측면 - 선합니다. 만나는 한 지점에 대해서는 볼을 1월 4일에서 4일까지 / 2 미터 떨어져 앞에서 시체를 즉시 벨트, 그리고 변화의 전면 다리의 무게를 다시 파업의 순간에 볼을합니다. 라켓의 스윙의 평면 및 직진해야한다. the 라켓 헤드 라인을 함께해야한다 손, 또는이 생긴다면, 약간에 미리; 전체 팔과 라켓은 다소 이상의 전원을 떠나기로 볼을 라켓 얼굴과 뇌졸중의 한계를 계속해서 스윙, 따라서 톱 스핀 무도회에 imparting합니다. 모든 그라운드 스트로크를 치는 비행기와 어깨를 무릎 사이에해야한다. 가장 유리한 비행기가 허리에 라인을합니다. 절대로 운전 크로스에 공을 법원에서 떨어져있는 단계를합니다. 항상 귀하의 무게를 던져 샷합니다. 왼쪽에서 드라이브를 전방에 대한 법원은 곧바로 격추과 같은 동일 귀하의 상대의 선불합니다. 에 대한 그의 백핸드 드라이브를 횡단해야합니다 대각선 라인을 이해할 귀하의 백핸드 코너에서 그의, 그리고 귀하의 스트로크에 따라서 스텝으로 만들어 상상의 라인은 이러한 측면 - 라인. 즉, 귀하의 시체를 일렬로 세운다 귀하의 샷 따라 정기적으로 드라이브를 만드십시오. 하지 마세요 "스푼"지연이 손목에 볼이 모션, 동향을 슬라이드로 볼을 라켓을 끄십시오. 모든 드라이브에 이뤄져야한다고 굳은, 손목에 잠겨있습니다. 손목 움직임이 없다는 사실 드라이브를합니다. 톱 스핀에 의해 부여는 팔, 손목에 없다. 백핸드 드라이브의 원칙을 다음과 밀접하게 전방의 경우를 제외 한 순간 그 변화의 무게를 빨리, 그리고 새로 디자인 또는 프런트 다리는 항상 사이드 - 라인에 가깝게있는 고급 약소 신용 그렇게 이상 지우기의 시체를 데리고으로 스윙합니다. 볼을 오른쪽 다리 앞에서 만난해야한다, 대신에 벨트, 위대한 추세로 그들을 밖으로 백핸드 슬라이스 샷은 사이드 - 라인, 그리고 이것은 크로스를 잡아 당겨 공을 코트, obviating이 오류를합니다. the 라켓 머리를 약간씩되어야하는 데 도움의 손길에 앞서 법원에 볼을로 불러합니다. 톱 스핀을위한 노력을 너무 많이하지 귀하의 백핸드합니다. 난 강력하게 촉구한다 호의를 아무도 해선 자신의 게임을 한 부서에서 약점을 방어합니다. 양쪽 전방의 개발 및 백핸드, 그리고 않아 실행 "주위"당신의 백핸드, 특히 서비스를 반환합니다. 간단하게 이렇게하려면 귀하의 법정이 열립니다. 이렇게해야하는 경우, 에이스 노력하고 귀하의 반환 노력을하기 때문에 약한 상대는 오직 결과에 의해 살해를합니다. 안을 개발하는 한 제일 좋아하는 샷 앤 플레이 아무것도 아니지만. 공정 크로스 - 법원 드라이브가있는 경우, 실제로 사용하지 않습니다하지만 동일하게 벌금 스트레이트 샷을 개발하는 노력합니다. 기억이 빠른 샷은 스트레이트 샷합니다. 교차 드라이브이어야합니다 천천히, 덕분에 방에 대한 것은 아니 각도 및 높이의 그물이 증가합니다. 패스 선을 사용하여 드라이브, 그러나 귀하의 교차와 함께 법원 - 법원 샷을 여십시오. 드라이브가 깊이어야합니다. 평균 드라이브는 배후에 안타 서비스 - 선합니다. 벌금 드라이브는 3 미터의 안타 서라고합니다. 보다 짧은 십자 - 법원 드라이브를해야한다 직선 드라이브, 그래서으로 늘릴 수있는 각도를합니다. 한 길이 드라이브를 재생하지 항상하지만 귀하의 거리에 따라 달라집니다 당신의 남성하는 방법을 배우게합니다. baseliner에 대해 드라이브를 깊이해야합니다,하지만 짧은 대적하는 그물 플레이어, 그의 발에서 그들을 떨어뜨릴 노력과, 그 들어오 결코 용납하지 귀하의 상대를 재생할 수있다면 아마 그가 좋아하는 샷을 강제로 사람 싫어합니다. 다시 촉구한다 재생할 수 귀하의 드라이브 : 한합니다. 시체와 함께 측면을 그물합니다. 2. 의 스윙 평면, 긴 팔로우합니다. 3. 공이 안타처럼 체중을 지탱합니다.
저자: goshowa합니다. 존 ugoshowa합니다. 스포츠에 대한 자세한 내용은 무료로 광고를 포럼의 스포츠 섹션을 참조하십시오 : http://www.thefreeadforum.com/infowizards/cat/sports_43_1.html